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虚拟世界(二)  发布时间:2023-3-27 16:09:55
 

开放世界

随着网际网路成为世界上主要的电脑网路形式,其他更开放的虚拟世界模式开始随游戏一起出现。这些作品的典型代表是1995年的 the palace ,它允许使用者创建自己的 2d 图形【宫殿】,他们可以在其中相互交谈并制作个人虚拟角色。像 the palace 这样开放、不受限制的虚拟世界,提供了重要的新型社交空间和体验。但正是在游戏中,参与者被鼓励实现特定目标而被迫地协作,使虚拟世界开始展示其作为建构人类活动的全部潜力。第一款 3d 大型多人线上游戏【通常简称为 mmo】meridian 59 于1996年推出,随后于1997年,推出了历史上最具影响力的虚拟世界之一【网路创世纪】。


 
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